Lekcja 2. Gra platformowa Dowiem się, jak ułożyć skrypt dowolnej gry platformowej typu Mario.
Kategoria: Informatyka – klasa 6
Klasa 6 – zadanie 1 – od 15.03 – 22.03.2020
Zadanie 1 Zachęcam Cię do realizacji następującego tematu: Najlepiej jakbyś tym zadaniem zajął się